
Pared interactiva para campañas de salud pública, stands de prevención y educación para la salud
Un mensaje de prevención que solo se escucha se olvida enseguida, pero un mensaje que se vive se queda. Cuestionarios, clasificación de imágenes y retos físicos sustituyen a la presentación de diapositivas, con sus imágenes y sus preguntas integradas en menos de dos minutos.
Alimentación, higiene bucodental, primeros auxilios, sueño: los contenidos de prevención se convierten en retos de grupo. Institutos, ayuntamientos y servicios de salud pública utilizan el mismo sistema móvil, que puede funcionar por la mañana en una residencia y por la tarde en un instituto. El público actúa en lugar de escuchar, y recuerda.


Lo que cambia en el día a día
Un mensaje activo
Sus propios contenidos
Todos los públicos
Cómo utilizan la pared los equipos
- Stands de prevención en institutos y centros de formación profesional
- Campañas de salud organizadas por ayuntamientos y centros cívicos
- Semanas de la salud en el trabajo o en el barrio
- Talleres de higiene bucodental
- Campañas de alimentación y actividad física
Implantaciones reales
En prevención y salud pública, un mensaje que solo se escucha se olvida, mientras que un mensaje que se vive, incluso equivocándose delante de todos, se recuerda.
Un stand de prevención que consigue que la gente se detenga
Equipo de salud pública de una administración local
Los stands sobre alimentación y sueño se basaban en folletos y una mesa, con muy pocas paradas espontáneas del público.
Una K-Mobile proyectada sobre una pared clara, con un cuestionario creado en el modo Editor a partir de las imágenes de la campaña en curso.
- Transeúntes que se detienen porque la pared se mueve
- El mensaje lo transmite el juego y no un discurso
- Contenidos reutilizados en todas las fechas de la campaña
Talleres de higiene y alimentación en los centros educativos
Profesionales de prevención en colegios e institutos
En las sesiones en el aula faltaba participación activa: siempre respondían los mismos alumnos.
Series de clasificación de imágenes y de verdadero o falso jugadas en dos equipos, combinadas con retos físicos cortos.
- Toda una clase de pie e implicada
- Las respuestas correctas, reforzadas al momento por el dinamizador
- Los mismos contenidos reutilizados de una clase a otra
Una semana del bienestar en el trabajo
Servicio de salud laboral de un empleador público
Las acciones de prevención en el trabajo llegaban sobre todo a los empleados que ya estaban sensibilizados.
El sistema instalado cerca del comedor del personal, con retos continuos de dos minutos.
- Empleados que participan sin inscripción previa
- Una conversación abierta después de cada partida
- Sueño, postura y actividad física abordados de forma concreta
Es la mejor manera de hacer ejercicio divirtiéndose. No te das cuenta, pero dos minutos de juego aceleran rápido el ritmo cardíaco. Después de la partida, la gente está mucho más receptiva al mensaje de prevención.
En un stand normal, hay que ir a buscar a la gente. Aquí, vienen a ver qué pasa en la pared. Pasamos el tiempo hablando de alimentación y de sueño en lugar de repartir folletos.
Productos adaptados a este entorno
Lo que nos preguntan equipos como el suyo
- ¿Cómo integramos nuestros propios mensajes de prevención en los juegos?
- El modo Editor permite crear cuestionarios, juegos de verdadero o falso y clasificaciones de imágenes a partir de sus propias imágenes, fotos, vídeos y preguntas, en menos de dos minutos. Los contenidos se guardan y se reutilizan durante toda la campaña.
- ¿Funciona en un stand exterior o itinerante?
- La versión móvil pesa 18 kg y se instala en cinco minutos sobre una pared o un fondo de color claro, protegido de la luz directa. Basta con una toma de corriente y no necesita conexión wifi.
- ¿A qué públicos puede llegar una actividad de prevención interactiva?
- Niños, adolescentes, adultos, mayores y personas con discapacidad juegan en el mismo sistema: el tamaño de las dianas y la velocidad se ajustan al público presente.
- ¿Qué temas de prevención se utilizan con más frecuencia?
- Alimentación, actividad física, sueño, higiene bucodental, consumo de sustancias, primeros auxilios y seguridad vial: cada tema se convierte en un juego corto seguido de un debate dinamizado.
- ¿Cuántas personas puede acoger un taller de prevención?
- Un taller acoge cómodamente de diez a veinte personas: cinco jugadores activos delante de la pared y dieciséis por relevos, mientras los demás observan y se van turnando. En un stand abierto, el flujo puede ser continuo, con partidas cortas de dos a tres minutos.
- ¿Se puede alquilar la pared interactiva para un solo día?
- Sí, existe el alquiler de corta duración para un evento de un día, una feria de la salud o una semana temática, con entrega e instalación in situ. Escriba a contact@kmoove.com indicando la fecha y el lugar, y le enviaremos un presupuesto.
Háblenos de su centro
Indíquenos el tamaño de la sala, el público y sus plazos. Le enviamos un presupuesto detallado en 48 horas.
