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Groupe d'adultes jouant sur un mur interactif Kmoove lors d'une séance collective
Le mur interactif conçu et assemblé en France

La santé par le mouvement,
accessible à toutes et à tous

Le mur interactif Kmoove fait bouger ceux qui ne bougent plus, de l'EHPAD à l'école.

Un mur blanc devient une séance collective : résidents, personnes en situation de handicap, élèves, publics éloignés du sport participent ensemble, debout, assis ou en fauteuil.

2 à 4 mètres, 20 points de contact en temps réel, cinq joueurs en simultané et seize en relais. Aucun objet connecté : une prise électrique suffit.

Élu meilleur produit inclusif au Salon des Maires 2025

Option K-motion : jouez avec le corps, sans ballonEn savoir plus

Réponse sous 48 h Étude de votre salle offerte Référencé UGAP

À partir de 5 990 € HTK-Station S, garantie 3 ans, extension 5 ans·Avec ou sans abonnement

50
Jeux embarqués
20
Points de contact
5 min
Installation mobile
0
Wi-Fi requis

Ils nous font confiance

  • Logo UGAP
  • Logo Croix-Rouge française
  • Logo Gustave Roussy
  • Logo Maisons Sport-Santé
  • Logo UFOLEP
  • Logo Ministère des Sports, de la Jeunesse et de la Vie associative
  • Logo Autisme Île-de-France
  • Logo Comité départemental du Rhône
  • Logo Fondation Deloitte
  • Logo Bpifrance
  • Logo French Tech
Notre spécialité

Spécialistes du médico-social et de la prévention santé, ouverts au loisir et à l'événement

Notre métier de base : faire bouger les publics que le sport oublie. EHPAD, IME, autisme, handicap, hôpitaux et SSR, puis les acteurs de la prévention et de la santé publique. La même technologie sert ensuite l'éducation, le loisir et l'événementiel. Pas de manette, pas d'écran individuel : le geste est la seule commande, debout, assis ou en fauteuil.

Deux interactions

Jouez avec le mur ou avec le corps

Le dispositif Kmoove fonctionne par impact sur le mur, détecté au laser. L'option K-motion ajoute la détection du corps par caméra. Les deux modes existent sur toute la gamme, séparément ou ensemble.

Joueur lançant un ballon sur le mur interactif Kmoove, détection par capteur laser
Inclus dans la gamme

Interaction avec le mur

Le joueur lance un ballon, touche le mur avec la main ou le pied. Un capteur laser lit l'impact au centimètre près. Aucune caméra, aucune image des participants n'est captée.

  • Détection laser, jusqu'à 20 points de contact
  • Ballon, main, pied ou accessoire
  • Aucune image enregistrée, respect de la vie privée
Enfants jouant avec les mouvements du corps grâce à l'option caméra K-motion
Option K-motion

Interaction avec le corps

La caméra de profondeur K-motion détecte la silhouette des joueurs en temps réel. Bras, jambes, buste : le corps devient le contrôleur, sans rien lancer ni toucher.

  • Aucun objet à manipuler, aucune manette
  • Jouable debout, assis ou en fauteuil
  • Possible dans les salles où le ballon est exclu

À partir de 5 990 € HT

Prix d'entrée de gamme pour la K-Station S, garantie 3 ans comprise, extension jusqu'à 5 ans en option. Chaque devis précise la configuration adaptée à votre salle, sans surprise.

Avec ou sans abonnement

Deux façons de vous équiper : à l'achat, ou avec une formule d'abonnement. Nous chiffrons les deux côte à côte pour que votre décision soit claire.

Nous collaborons avec des scientifiques

Nos usages sont travaillés avec des scientifiques et des professionnels de terrain, pour que l'activité proposée serve réellement les publics accompagnés.

Ce que nous résolvons

Votre difficulté du quotidien, notre réponse concrète

Les équipes ne manquent pas d'idées, elles manquent de temps, de matériel simple et d'activités qui embarquent vraiment tout le groupe. Voilà ce que le mur interactif change dès la première séance.

« Toujours les mêmes participent, les autres regardent. »

Jusqu'à cinq joueurs en simultané et seize en relais sur le même mur, debout, assis ou en fauteuil. Le niveau se règle en un geste, personne n'est mis de côté et l'animateur reste disponible pour le groupe.

« Nous n'avons ni le temps ni les compétences techniques. »

Une prise électrique, aucun Wi-Fi, aucun compte à créer. Le dispositif est prêt en cinq minutes en version mobile, et une activité se lance en trois clics par n'importe quel membre de l'équipe.

« Nos publics décrochent, l'apprentissage est passif. »

Calcul, lecture, mémoire, motricité, prévention : une cinquantaine de jeux transforment l'exercice en jeu collectif. Le mode Éditeur permet même de créer vos séances avec vos mots et vos images.

« Il faut justifier le budget et la durée de vie. »

Référencé UGAP pour un achat direct sans appel d'offres, à partir de 5 990 € HT, avec ou sans abonnement, garantie 3 ans extensible jusqu'à 5 ans, et matériel conçu et assemblé en France.

Le principe

Trois gestes, et le groupe joue

Un capteur laser lit les mains, le corps et les balles sur la surface projetée. Rien à tenir, rien à appairer, rien à recharger.

  1. 01

    Projetez

    Le vidéoprojecteur affiche le jeu sur un mur clair, de 2 à 4 mètres de large, en 16/9.

  2. 02

    Calibrez

    Dix secondes suffisent. Le capteur laser cartographie la surface, sans marqueur ni accessoire.

  3. 03

    Jouez

    Jusqu'à 20 points de contact simultanés. 5 joueurs, 16 en relais, debout, assis ou en fauteuil.

Familles jouant ensemble au ballon sur le mur interactif Kmoove en salle polyvalente
Classe d'élèves en activité sur le mur interactif Kmoove à l'école
Résidents d'un EHPAD en séance d'activité physique adaptée devant le mur interactif Kmoove

Simplicité

Installation en 10 minutes, sans Wi-Fi, accessible à tous

Vous branchez, vous calibrez, vous jouez.

Prêt en 10 minutes

Une prise électrique, un mur clair et c'est opérationnel.

BranchezCalibrezJouez

Fonctionne sans Wi-Fi

Toutes les activités sont embarquées. Le réseau ne sert qu'aux mises à jour.

SécuriséMises à jour par clé

Intuitif dès la première fois

Un menu visuel, un QR code ou un clavier Bluetooth : l'équipe prend la main en une séance.

QR codeBluetooth5 joueurs, 16 en relais

Accessible à tous

Debout, assis ou en fauteuil : chacun participe au même jeu.

Handicap moteurSensorielCognitif

Classe d'élèves en activité sur le mur interactif Kmoove à l'école
Séance collective de motricité et d'adresse en résidence seniors
Groupe en pleine partie sur le mur interactif, jeu collectif au ballon
Pourquoi Kmoove

Un équipement que l'équipe utilise vraiment

Trop de dispositifs numériques finissent au placard. Le nôtre se lance en dix secondes, ne demande aucun compte utilisateur et fonctionne même sans réseau.

  • Aucun objet connecté : le corps est la manette
  • Jouable debout, assis ou en fauteuil roulant
  • Aucun Wi-Fi requis pour jouer, seulement pour les mises à jour
  • Contenus personnalisables avec vos photos et vos questions
  • Garantie 3 ans, extension jusqu'à 5 ans en option
  • Pilotage au clavier Bluetooth ou par QR code
Collaborateurs en défi collectif sur le mur interactif lors d'un séminaire

Voyez le mur interactif chez vous, avec vos équipes

Nous nous déplaçons pour une démonstration sur site, ou nous vous accueillons en visio avec une séance en direct.


Par où commencer

Choisissez d'abord selon votre espace

Pas besoin de connaître les modèles. Dites-nous où le mur interactif va vivre, nous en déduisons la configuration.

Espace 01

Une salle dédiée

Un mur, un lieu, tous les jours. Salle d'animation, salle de motricité, gymnase ou salle de classe : le dispositif reste installé et se lance en quelques secondes.

  • Installation fixe en dix minutes
  • Séance lancée sans préparation par l'équipe
  • Cinq joueurs en simultané, seize en relais

Configuration conseillée

K-Station SConfigurer une salle
Espace 02

Plusieurs salles ou plusieurs sites

Un seul dispositif qui circule. Le boîtier se déplace d'un étage, d'un service ou d'un établissement à l'autre, avec le vidéoprojecteur intégré. Rien à câbler à demeure.

  • Mise en route en cinq minutes sur place
  • Aucun Wi-Fi ni objet connecté nécessaire
  • Planning partagé entre services ou communes
Espace 03

Un pack complet

Le catalogue entier, plus le mode Éditeur. Pour les structures qui veulent créer leurs propres contenus, couvrir plusieurs publics et former les équipes dès le départ.

  • Une cinquantaine de jeux, 5 univers
  • Mode Éditeur pour vos propres contenus
  • Formation des équipes et accompagnement

Vous hésitez entre deux formats ? Nous étudions votre plan de salle et vous conseillons en 48 heures. Parler à un conseiller


Quelle configuration

On choisit d'abord selon l'espace

Une salle dédiée, une structure à plusieurs sites, ou un pack prêt à projeter : trois façons d'installer Kmoove, six configurations au total.

Une salle dédiée

Le boîtier reste au mur, prêt en permanence. Idéal quand la même pièce accueille les séances chaque semaine.

Voir K-Station

Plusieurs sites

Le tout-en-un mobile de 18 kg suit vos animations : cinq minutes d'installation, sans outil, sans fixation.

Voir K-Mobile

Un pack complet

Vidéoprojecteur EPSON EB-770F et support mural inclus : tout arrive dans le même carton, rien d'autre à commander.

Voir les packs VP

Le parti pris

Ce que nous faisons autrement

Un capteur laser en standard, une caméra seulement en option. Une conception française, et un usage qui ne dépend ni du réseau ni d'un compte utilisateur.

Voir la fiche technique des modèles
Zéro image

Détection laser en standard, caméra en option

En standard, aucune image des participants n'est captée.

Le capteur laser lit les mains, le corps et les balles sur la surface, sans filmer. Si vous souhaitez jouer avec le corps, l'option caméra K-motion s'ajoute au choix, jamais par défaut.

Garantie 3 à 5 ans

Conçu et assemblé en France

Fabrication française, capteur estimé à 7 ans d'usage.

Pièces, assemblage et support technique en France, avec un interlocuteur qui connaît votre installation.

0 Wi-Fi

Fonctionne sans réseau

Une prise électrique suffit pour lancer une séance.

Toutes les activités sont embarquées. La connexion ne sert qu'aux mises à jour et au Kmoove Store.

30+ apps

Vos contenus, vos séances

Vos photos, vos mots et vos questions dans les jeux.

Plus de trente applications se personnalisent en quelques minutes, sans compétence technique particulière.


Applications

Une cinquantaine de jeux, cinq univers

Sport, adresse, cognitif, bien-être, santé : une cinquantaine de jeux sont déjà embarqués, et plus de trente se remplissent de vos propres contenus. Le Kmoove Store ajoute les catalogues de nos partenaires éditeurs, par package ou à l'unité, à l'achat ou par abonnement.

Application Quiz personnalisable

Quiz personnalisable

Vos questions projetées en duel : sécurité au travail, prévention santé, culture métier.

Application Squash interactif

Squash interactif

Un mur de squash transformé en terrain de jeu : intensité, vitesse, précision.

Application Précision cible

Précision cible

Cibles à atteindre au ballon : coordination et mobilité, debout ou assis.

Application Basket Santé

Basket Santé

Atelier conçu avec la Ligue Auvergne Rhône Alpes de Basket Ball.

Catalogue de jeux

Feuilletez le catalogue complet

Les cinq univers, les jeux personnalisables et les nouveautés du Kmoove Store, réunis en un seul document. Nous vous l'envoyons avec la configuration adaptée à votre structure.

Jeu Arène lumineuse du catalogue KmooveJeu Défi équipes du catalogue KmooveJeu Séance collective du catalogue KmooveJeu Mots & vocabulaire du catalogue Kmoove

Nos deux signatures

Kmoove Store et Kmoove Community : votre mur ne vieillit jamais

Vous avez déjà le mur : pourquoi racheter du matériel pour avoir du contenu ? Un seul mur, les catalogues de plusieurs éditeurs, et un réseau d'établissements qui produit pour vous, en continu. Le matériel s'achète une fois, le contenu s'ajoute quand vous voulez.

Kmoove Store, ce qui s'achète

La bibliothèque multi-éditeur de votre mur

Là où il faudrait trois solutions chez trois fournisseurs, le Store réunit rééducation, éducatif, sportif et récréatif sur le dispositif que vous avez déjà. Chaque éditeur qui rejoint la plateforme agrandit votre catalogue, sans que vous changiez quoi que ce soit chez vous.

  • Par package ou à l'unité, à l'achat ou par abonnement
  • Disponible immédiatement sur votre mur, aucun matériel en plus
  • Plus de 30 jeux à remplir avec vos propres contenus
Kmoove Community, ce qui se partage

Vous ne partez jamais de zéro

Un IME crée, tous les IME en profitent. Vos équipes créent un jeu avec le mode Éditeur, le partagent en un clic si elles le souhaitent, et téléchargent librement ce que les autres établissements ont publié avant elles : des contenus déjà éprouvés sur le terrain.

  • Vous créez, vous partagez ou pas, vous téléchargez : publier est un choix, jamais une obligation
  • APA, prévention, santé, éducation, autisme, inclusion, bien vieillir
  • Inclus avec la formule E, toute la durée de l'abonnement

Secteurs

Un dispositif, quatorze usages

Quatorze contextes professionnels, une seule installation modulable. Choisissez celui qui ressemble à votre structure.

01

EHPAD & résidences seniors

Bouger ensemble, debout, assis ou en fauteuil, sans manette.

  • mur interactif EHPAD
  • animation EHPAD innovante
  • activité physique adaptée EHPAD
02

Hôpitaux, SSR & soins de suite

Rééducation, distraction thérapeutique et mouvement au lit, au fauteuil ou debout.

  • mur interactif hôpital
  • mur interactif SSR
  • distraction thérapeutique interactive
03

IME, ESAT, autisme & handicap

Une interface sans barrière : le corps suffit pour jouer, quel que soit le handicap.

  • mur interactif IME
  • activité adaptée handicap
  • psychomotricité outil numérique
04

Prévention & santé publique

Faire passer un message de santé par le jeu, du collège à la mairie.

  • mur interactif prévention santé
  • animation prévention nutrition
  • atelier hygiène bucco-dentaire ludique
05

Maisons Sport-Santé

L'activité physique adaptée, en séance encadrée et mesurable.

  • mur interactif sport santé
  • activité physique adaptée matériel
  • Maison Sport-Santé équipement
06

Écoles & établissements scolaires

Apprendre en mouvement, sans manette ni écran individuel.

  • mur interactif école
  • jeu interactif mural classe
  • apprendre en bougeant
07

Formation & pédagogie active

Des sessions où les participants se lèvent.

  • mur interactif formation
  • pédagogie active outil
  • serious game formation professionnelle
08

Maisons de quartier & MJC

Un équipement qui fait venir tous les âges.

  • mur interactif maison de quartier
  • animation MJC
  • centre social activité intergénérationnelle
09

Collectivités & équipements publics

Un dispositif mutualisable entre écoles, collèges, lycées, EHPAD et centres sociaux.

  • mur interactif collectivité
  • équipement sport santé mairie
  • animation intergénérationnelle ville
10

Hôtels & resorts

Un espace enfants qui devient un argument de réservation.

  • mur interactif hôtel
  • kids club animation
  • activité séminaire hôtel
11

Campings & villages vacances

Une animation qui tourne, même quand il pleut.

  • mur interactif camping
  • animation village vacances
  • activité enfants jour de pluie
12

Loisirs & récréatif

Salles de jeux, bowlings, parcs couverts, anniversaires.

  • mur interactif salle de jeux
  • attraction anniversaire enfant
  • parc couvert jeu interactif
13

Team building & séminaires

Faire coopérer 16 personnes en trois minutes.

  • mur interactif team building
  • animation séminaire entreprise
  • cohésion équipe activité
14

Marques & événementiel

Une activation de marque que le public traverse en jouant.

  • mur interactif événementiel
  • animation stand salon
  • activation de marque interactive

Ils nous font confiance

  • Logo UGAP
  • Logo Croix-Rouge française
  • Logo Gustave Roussy
  • Logo Maisons Sport-Santé
  • Logo UFOLEP
  • Logo Ministère des Sports, de la Jeunesse et de la Vie associative
  • Logo Autisme Île-de-France
  • Logo Comité départemental du Rhône
  • Logo Fondation Deloitte
  • Logo Bpifrance
  • Logo French Tech
Paroles de terrain

Ce qu'en disent les équipes qui l'utilisent chaque semaine

Animateurs en EHPAD, éducateurs en IME, enseignants, coordinateurs sport-santé, agents de collectivité : les mêmes constats reviennent, séance après séance.

Cela nous fait bouger : on était un peu trop assises. C'est très ludique. On a participé aussi à une animation intergénérationnelle, et ça nous rajeunit d'être avec des plus jeunes.
Résidente, Résidence autonomieRésidenteRésidence autonomieEHPAD & résidences seniors
J'étais assez bluffé par un jeune qui a de grosses difficultés d'attention conjointe. Pendant le jeu, il est resté concentré trente secondes. C'est la première fois en plusieurs années que je le voyais avoir cette capacité attentionnelle.
Julien, psychologue, Centre de jour, jeunes adultes autistesJulien, psychologueCentre de jour, jeunes adultes autistesIME, ESAT, autisme & handicap
Un outil qui m'a l'air hyper innovant : cela leur permet de travailler la motricité, les habiletés sociales, et ça leur permet de bouger.
Animateur, Centre de jour, jeunes adultes autistesAnimateurCentre de jour, jeunes adultes autistesÉcoles & établissements scolaires
Nos publics pratiquent une activité sportive de manière motivante et ludique. On a mis en place des séances avec différents niveaux de compétences : tout le monde y trouve son bonheur. C'est très intéressant pour la condition physique, la motricité et les habiletés sociales.
Coordinateur sportif, professeur de sport adapté, Autisme Île-de-FranceCoordinateur sportif, professeur de sport adaptéAutisme Île-de-FranceMaisons Sport-Santé
Ce sont des jeux vraiment passionnants. On peut jouer à plusieurs, c'est super amusant. On ne voit pas le temps passer.
Responsable du service animation, Ville de Bois-d'ArcyResponsable du service animationVille de Bois-d'ArcyCollectivités & équipements publics
C'est le meilleur moyen de faire du sport tout en s'amusant. On ne se rend pas compte : deux minutes de jeu, ça fait vite monter les battements de cœur.
ParticipantSalarié, ministèreTeam building & séminaires

Verbatims recueillis auprès d'utilisateurs Kmoove : résidents, animateurs, éducateurs sportifs et professionnels du médico-social.

Médias

Ils parlent de nous

Télévisions nationales et écosystème d'innovation français suivent le déploiement du mur interactif Kmoove dans le médico-social, la prévention santé et l'éducation.

Réseaux sociaux

Kmoove en direct

Nos dernières vidéos et publications : installations de murs interactifs, séances d'activité physique adaptée, temps forts en établissement.

Questions fréquentes

Tout savoir avant de se lancer

Installation, autonomie sans Wi-Fi, subventions, catalogue de jeux : les réponses les plus demandées par les structures.

Combien coûte un mur interactif ?

Le mur interactif Kmoove démarre à partir de 5 990 € HT pour la K-Station S, garantie 3 ans comprise et extensible à 5 ans. Le tarif final dépend de la configuration : fixe ou mobile, vidéoprojecteur ultra courte focale, option caméra K-motion, packs de contenus, avec ou sans abonnement. Il est communiqué sur demande dans un devis détaillé sous 48 heures.

K-Station ou K-Mobile : comment choisir ?

La K-Station est fixe : elle s'installe dans une salle dédiée, sur un mur ou un châssis, et s'adapte à votre vidéoprojecteur. Le K-Mobile pèse dix-huit kilos, intègre son vidéoprojecteur et se déplace de salle en salle ou de site en site, prêt en 5 min. En résumé : une salle unique et un usage quotidien, c'est la K-Station ; plusieurs lieux à couvrir, c'est le K-Mobile.

Kmoove est-il référencé UGAP ?

Oui, une partie de la gamme est référencée UGAP : les collectivités et les établissements publics peuvent acheter sans procédure de mise en concurrence. Écrivez-nous à contact@kmoove.com pour recevoir les références correspondant à votre configuration.

Le mur interactif Kmoove fonctionne-t-il sans connexion Wi-Fi ?

Oui. Le dispositif est totalement autonome : aucune connexion internet n'est nécessaire pour jouer. Le réseau ne sert que ponctuellement, pour les mises à jour logicielles.

Combien de versions du Kmoove existe-t-il ?

Deux familles. Le K-Mobile, en format flight case, se déplace de salle en salle et se déploie en 5 min. La K-Station, fixe, s'adapte à votre vidéoprojecteur : nous recommandons un ultra courte focale pour éviter les ombres des joueurs.

Y a-t-il un abonnement obligatoire ?

Non. Vingt jeux sont embarqués dans la solution et fonctionnent à vie, sans aucun abonnement, ce qui facilite vos demandes de subventions. Pour aller plus loin, vous choisissez librement entre l'achat perpétuel de jeux supplémentaires et un abonnement. Seule une prestation de maintenance reste optionnelle.

Peut-on recevoir le catalogue de jeux ?

Bien sûr. Écrivez-nous via le formulaire de contact et nous vous envoyons l'intégralité du catalogue de jeux et d'applications interactives adaptées à vos publics.

Combien de personnes peuvent jouer en même temps ?

Cela dépend de la taille de la surface projetée. Nous avons fait jouer jusqu'à 5 personnes en simultané et 16 personnes en relais, avec la possibilité d'ajouter un parcours sportif avant l'interaction avec le mur.

Peut-on organiser une démonstration rapidement ?

Oui. Contactez-nous et nous organisons une démonstration personnalisée dans les meilleurs délais, adaptée à votre structure et à vos publics.

Le dispositif est-il éligible aux subventions ?

Oui. Le dispositif est éligible à de nombreuses subventions publiques au vu de son impact sur la santé par l'activité physique adaptée. Nous vous accompagnons dans vos démarches de financement.

Quels sont les publics concernés ?

Le dispositif est intergénérationnel : écoles, collèges, lycées, EHPAD, IME, structures du handicap, maisons sport-santé, collectivités, instituts de formation et entreprises.

Kmoove est-elle une entreprise française ?

Oui, Kmoove est une entreprise 100 % française. Le siège est à Lyon et la production est réalisée en France, ce qui garantit un service après-vente direct et réactif.

Voyons ensemble ce que ça change chez vous

Dites-nous votre structure, votre salle et vos publics : nous revenons sous 48 heures avec la configuration adaptée, une démonstration possible sur site et une proposition tarifaire claire, à partir de 5 990 € HT.