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Kmoove SAS, Lyon

Fabricant français de murs interactifs qui remettent tout le monde en mouvement

Élu meilleur produit inclusif au Salon des Maires 2025

Ni manette, ni casque, ni écran individuel. Un mur clair, une prise électrique, et un groupe entier joue ensemble en moins de dix minutes. Ce que nous vendons n'est pas un écran : c'est de la participation.

Groupe jouant sur un mur interactif Kmoove
Qui sommes-nous

Une équipe française spécialisée dans le médico-social

Kmoove SAS est basée à Lyon. Nous concevons, assemblons et suivons nos murs interactifs en France, avec un interlocuteur qui connaît votre installation.

Notre métier

Faire bouger les publics que le sport oublie : EHPAD, IME, ESAT, autisme et handicap, hôpitaux et SSR. La même technologie sert ensuite la prévention santé, l'éducation, la formation et le loisir.

Notre ancrage

Conception, assemblage et support technique en France, à Lyon. Garantie 3 ans sur toute la gamme, extension jusqu'à 5 ans en option, et un accompagnement des équipes à la prise en main.

Notre distinction

Kmoove a été élu meilleur produit inclusif au Salon des Maires 2025, une reconnaissance obtenue devant les collectivités et les acheteurs publics, sur le critère de l'accès de tous à l'activité.

Nos collaborations scientifiques

Nous collaborons avec des scientifiques et des professionnels de terrain pour construire des usages qui servent réellement les publics accompagnés.

Vision & mission

Rendre le sport et l'éducation accessibles à tous

Kmoove est né d'une conviction simple : bouger et apprendre sont des droits fondamentaux, pas des privilèges. Nous concevons des dispositifs où chacun (debout, assis, en fauteuil, valide ou en situation de handicap) trouve sa place dans le même jeu, au même moment.

Notre vision

Un monde où le mouvement, le jeu et l'apprentissage ne discriminent personne. Où un enfant dyspraxique, un résident d'EHPAD, un adulte en fauteuil et un sportif confirmé peuvent partager la même séance, sur la même surface, sans que la technique ne décide qui peut participer.

Nous croyons que la technologie doit être un outil d'inclusion, invisible et fiable, qui efface les barrières plutôt que les créer. Le mur devient un terrain neutre : ni manette à maîtriser, ni écran à posséder, ni compétence numérique requise.

Notre mission

Concevoir, fabriquer en France et déployer des murs interactifs qui remettent le corps au centre de l'apprentissage et de la rééducation. Sans manette, sans casque, sans écran individuel : le geste est la seule commande.

Nous accompagnons les équipes soignantes, éducatives et sportives pour qu'elles s'approprient l'outil et créent leurs propres séances. Le matériel ne vaut rien sans l'humain qui le fait vivre : notre rôle est de le rendre simple, durable et vraiment utilisable.

L'inclusion n'est pas une option, c'est notre raison d'être

Trouble du spectre autistique, troubles « dys », TDAH, déficience motrice ou sensorielle, vieillissement : les troubles du neurodéveloppement et les situations de handicap éloignent trop souvent du sport et de l'école. Nous construisons l'inverse : un dispositif où la difficulté s'ajuste au joueur, où l'on joue avec son corps et non contre lui, et où la participation prime sur la performance.

Notre parti pris

La technologie doit disparaître

Le meilleur dispositif est celui que l'on n'explique pas. Le capteur laser lit les mains, le corps et les balles ; il n'y a rien à tenir, rien à appairer, rien à recharger. En dix secondes de calibration, l'installation est prête, et le seul objet visible reste l'image projetée.

Conçu en France

Assemblage du boîtier, du mini PC et du capteur dans nos ateliers, à Lyon.

Garantie 3 ans

Extension jusqu'à 5 ans en option, capteur estimé à 7 ans d'usage intensif.

Sans dépendance réseau

Aucun Wi-Fi requis pour jouer : la connexion ne sert qu'aux mises à jour.

Accompagnement

Prise en main des équipes, contenus personnalisés, Store et Community.

Pour qui nous travaillons

Des EHPAD qui veulent faire bouger leurs résidents sans les mettre en difficulté. Des enseignants qui cherchent à faire lever une classe entière. Des collectivités qui mutualisent un même équipement entre plusieurs sites. Des marques qui veulent une activation dont on se souvient. Le dispositif est identique, la manière de s'en servir change complètement.

Explorer les secteurs
20
Points de contact simultanés
5 / 16
Joueurs en simultané, en relais
2 à 4 m
Largeur d'image réglable
5 min
Installation du modèle mobile

Rencontrons-nous

Nous nous déplaçons avec un K-Mobile pour une démonstration en conditions réelles, dans votre salle, avec votre public.