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Santé & médico-social

Mur interactif pour IME, ESAT et établissements du handicap

Aucune manette, aucun geste fin obligatoire : le corps suffit. Le mur interactif Kmoove accompagne les objectifs de psychomotricité, d'autonomie et de communication des personnes en situation de handicap, y compris avec autisme (TSA), TDAH, troubles dys ou handicap intellectuel, moteur et psychique.

Pas de manette à tenir, pas de geste fin à réussir : le mur réagit à la main, au corps ou à une balle. Les professionnels calibrent la surface, la vitesse et la taille des cibles selon le profil de chaque personne, y compris avec autisme (TSA), TDAH, troubles dys ou handicap intellectuel, moteur ou psychique.

Jeune accompagné sur un jeu interactif projeté, en établissement médico-social
Nouvelle option

Option K-motion

La caméra K-motion détecte le corps des joueurs. Disponible sur ce secteur : K-motion détecte le corps des joueurs et permet de jouer sans ballon, uniquement avec les mouvements du corps.

En savoir plus
Bénéfices

Ce que le mur interactif change

Accessibilité totale

Jouable debout, assis ou en fauteuil, avec le membre valide ou les deux, dans l'IME comme à l'hôpital de jour.

Objectifs individualisés

Le mode Éditeur permet de bâtir un jeu autour d'un objectif précis du projet personnalisé ou du PPP.

Stimuli adaptables

Son, vitesse, couleurs et nombre de cibles se réduisent pour les profils sensoriels ou les troubles du neurodéveloppement.

Traçabilité simple

Scores et durées visibles à l'écran, réutilisables dans les bilans d'accompagnement.

Sur le terrain

Exemples d'utilisation

  • Séances de psychomotricité, d'ergothérapie et de rééducation
  • Travail des repères spatiaux, de la latéralisation et du schéma corporel
  • Ateliers de communication, tour de rôle et attention conjointe
  • Temps de défoulement encadré, sans matériel dangereux
Cas clients

Comment cela se passe sur le terrain

En IME, ESAT et structures du handicap, l'intérêt est simple : l'interface disparaît, il ne reste que le geste que l'on veut travailler.

Jeune accompagné sur un jeu interactif projeté, en établissement médico-social
IME accueillant des enfants et adolescents

Travailler un objectif du projet personnalisé

Le point de départ. Les exercices de coordination et de repérage spatial étaient réalisés sur table, avec une motivation qui retombait au bout de quelques minutes.

Le déploiement. Une K-Station E avec mode Éditeur : chaque professionnel crée un jeu autour d'un objectif précis, avec des cibles dimensionnées selon le profil.

  • Un même exercice réglable pour chaque jeune, sans changer de support
  • Séances de psychomotricité et d'ergothérapie plus longues
  • Travail du tour de rôle et de la coopération en petit groupe
Personne en situation de handicap jouant sur le mur interactif Kmoove
ESAT et foyer d'hébergement

Un temps de défoulement encadré, sans matériel dangereux

Le point de départ. Les temps libres de fin de journée manquaient d'une activité physique praticable en intérieur par tous les profils.

Le déploiement. Un K-Mobile déplacé entre le foyer et l'atelier, installé sur un mur clair en cinq minutes.

  • Une activité accessible debout, assis ou en fauteuil
  • Aucun objet lourd ni équipement individuel à gérer
  • Le même dispositif utilisé sur deux sites dans la semaine
Témoignages

Ce que disent les équipes

J'étais assez bluffé par un jeune qui a de grosses difficultés d'attention conjointe. Pendant le jeu, il est resté concentré trente secondes. C'est la première fois en plusieurs années que je le voyais avoir cette capacité attentionnelle.
Julien, psychologue, Centre de jour, jeunes adultes autistesJulien, psychologueCentre de jour, jeunes adultes autistes

Une capacité d'attention conjointe jamais observée jusque-là chez ce jeune.

Une technologie innovante qui permet à nos jeunes de pratiquer une activité sportive de manière motivante et ludique. On a mis en place des séances avec différents niveaux de compétences : tout le monde y trouve son bonheur.
Coordinateur sportif, professeur de sport adapté, Autisme Île-de-FranceCoordinateur sportif, professeur de sport adaptéAutisme Île-de-France

Des séances de sport adapté praticables par tous les niveaux du groupe.

Témoignages et portraits d'utilisateurs Kmoove, repris de nos présentations clients officielles.

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Le dispositif en situation

Kmoove en images : IME, ESAT, autisme & handicap

Jeune accompagné sur un jeu interactif projeté, en établissement médico-social
Personne en situation de handicap jouant sur le mur interactif Kmoove
Atelier adapté sur mur interactif dans un établissement du secteur du handicap

Des structures comme la vôtre nous font confiance

  • Logo UGAP
  • Logo Croix-Rouge française
  • Logo Gustave Roussy
  • Logo Maisons Sport-Santé
  • Logo UFOLEP
  • Logo Ministère des Sports, de la Jeunesse et de la Vie associative
  • Logo Autisme Île-de-France
  • Logo Comité départemental du Rhône
  • Logo Fondation Deloitte
  • Logo Bpifrance
  • Logo French Tech
Budget

Combien coûte un mur interactif en IME, ESAT, autisme & handicap ?

À partir de 5 990 € HT pour la K-Station S, garantie 3 ans comprise et extensible à 5 ans. Le tarif final dépend de la configuration retenue : fixe ou mobile, vidéoprojecteur, option caméra K-motion, packs de contenus, avec ou sans abonnement.

Questions fréquentes

Ce que l'on nous demande en ime, esat, autisme & handicap

Le mur interactif est-il adapté aux personnes avec autisme (TSA) ?

Oui, sous réserve d'un réglage adapté. Le son se coupe, les stimuli visuels se simplifient, la vitesse et le nombre de cibles se réduisent. Beaucoup d'équipes l'utilisent pour travailler le tour de rôle et l'attention conjointe.

Peut-on créer un jeu autour d'un objectif du projet personnalisé ?

Oui. Le mode Éditeur permet de construire un contenu sur mesure : images du quotidien, pictogrammes, consignes simples, exercices de latéralisation ou de repérage spatial.

Comment suivre les progrès des personnes accompagnées ?

Les scores, durées et réussites s'affichent à l'écran et se reportent facilement dans les bilans d'accompagnement, sans collecte de données personnelles sur le dispositif.

Le mur interactif convient-il aux enfants autistes non verbaux ?

Oui. Aucune consigne orale n'est obligatoire : l'enfant comprend le jeu en voyant la cible réagir à son geste. Le son se coupe, les stimuli se simplifient et les pictogrammes du quotidien peuvent être intégrés via le mode Éditeur, ce qui en fait un support d'attention conjointe et de tour de rôle.

Peut-on l'utiliser en salle sensorielle ou Snoezelen ?

Oui, en réglant les contenus en mode apaisant : couleurs douces, lenteur, absence de score, sans son. La projection lumineuse sur un mur clair complète l'espace sensoriel, avec un capteur laser qui ne filme pas.

À partir de quel âge peut-on utiliser le mur interactif ?

Dès la petite enfance, autour de trois ans, avec des jeux de cause à effet et de grandes cibles, jusqu'aux adultes accompagnés en MAS, FAM ou ESAT. La taille des cibles, la vitesse et la hauteur de projection se règlent selon le profil.

Quels financements pour un IME ?

Les établissements mobilisent selon les cas leur budget d'investissement, des crédits non reconductibles de l'ARS, des appels à projets départementaux, des fondations et mécènes, ou les fonds d'une association gestionnaire. Aucun abonnement obligatoire ne vient alourdir le dossier, ce qui simplifie la demande.

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